你看你看,游戏里有个影子——《让孩子痴迷的创意思维游戏Ⅱ》书评

甄素娟/

点击查看原图作为生在七十年代末的我,印象中小时候女生玩的最多的游戏就是跳房子、踢毽子、跳皮筋,男生玩的最多的游戏就是滚铁环、弹玻璃球、爬树上墙等简单、易学,又无需太多“工具”和“智慧”的内容。

如今生于零零后的儿子一代,所玩游戏和玩具与三十多年前的我辈相比,明显“高大上”了不知多少倍。

仅以纸飞机为例,小时候的我们会在家长指导下,随手拿起一张两面都写过字的纸,或者是广告纸,对折、翻转、压边,三下两下就成形一架简单的纸飞机。我们将折后的飞机高高举过头顶,身子后倾、扬起的胳膊向高远处奋力一扔,纸飞机或悠悠然飘落,或打个翻滚再落下。追在飞机身后的我们随着飞机划出的那道弧线跑上好几步,弯腰捡起落地的飞机后再扔、再追,飞跑后留下一路银铃般的笑声。当年的孩童就是在享受单纯的快乐,丝毫不会受折飞机的纸“是不是足够漂亮、是不是有足够硬度”的困扰。

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今天的孩子在充分享受物质极大丰富的同时,眼界和智慧更高远。他们不再满足于一张简单纸张、一个普通折法折出的形状单一的飞机,而是对纸张、所需材料、折纸手法有了更多要求和选择。纸张是否颜色鲜艳?纸质是否具有一定厚度利于飞机飞翔?折纸方法是否能变换出更多花样?是否有更多小伙伴一起参与?能否折出KHOI飞机模型、滑翔机、天蝎战斗机、蛾式轻型飞机、三角形探路者、丛林战士KH2O……与其说这林林总总的飞机类型和折纸手法是丰富了孩子的生活,不如说是增添了孩子更多探究新知的快乐。

一个人、一件事在成长的历程中多少会烙下时代印记,而所有玩耍、游戏的事均无关乎是否先进或者落后,只在乎能否从中享受到单纯和快乐。

毕竟一个时代有一个时代的特点,一个时代有一个时代的玩法。我们只需看看,在某项游戏中,是否有一颗快乐的心和自己心甘情愿的影子。

你看你看,游戏里有你我的影子。我们与游戏为伴、散思维之光、享快乐之源,足矣!